Primeras impresiones: TinyKeep

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TinyKeep es un  RPG de acción con simpáticos gráficos pero con una cuota  desafiante de dificultad (cosa difícil de imaginar por sus gráficos y su etiqueta de “casual”). En este juego de vista aérea (top-down) controlamos a un prisionero que debe escapar de prisión; para ello contamos con los consejos que nos deja Maggie en sus cartas (una compañera que ya escapó del calabozo), espada, escudo y nuestro ingenio para usar el entorno a nuestro favor. Sigue leyendo

Reseña: Lords of Xulima

Lords of XulimaDurante el presente año 2015 ha sido recurrente el tópico del regreso de los juegos RPG de vista isométrica de la vieja escuela, a propósito de la salida de Pillars of Eternity a principios de año. Sin embargo, este género ha estado presente desde hace años de la mano de estudios como Spiderweb Software y otras desarrolladoras independientes. Hace algunas semanas se me cruzó en GOG.com y Humble Bundle un título del mismo género llamado Lords of Xulima, del estudio español Numantian Games, que hasta el momento me ha dado unas nostálgicas, emocionantes y tremendamente desafiantes horas de juego. Sigue leyendo

Lag y delay en América Latina

Reduce LagAmérica Latina se considera un mercado pequeño para la industria comparado con Estados Unidos, Europa y Asia. Aún así poco a poco nos están considerando y la industria ha hecho los esfuerzos por acercarse a la mayor cantidad de jugadores posibles, doblar y traducir juegos al castellano, agregar el pago de moneda local e incluso traer sucursales de las compañías a nuestros países; aún así,  no puedo de dejar sentirme un jugador de segunda categoría en situaciones muy puntuales, como el llamado lag y delay que tenemos que soportar en los juegos en línea. Sigue leyendo

Guía modo desafío en Warlords of Draenor

WoD-US-NormalBoxArtEsta guía es principalmente una recopilación de información en castellano para los jugadores que desean completar los calabozos de Warlords of Draenor en modo desafío. Las fuentes utilizadas son el juego mismo,  su página oficial y Wowhead.

¿Qué es el modo desafío?

Es una modalidad JcE de la mayor dificultad para los calabozos de la expansión, entrega grandes recompensas en logros, monturas, objetos cosméticos y satisfacción personal como jugador.

Esta modalidad se implementó por primera vez en la expansión Mits of Pandaria. Actualmente estamos en la segunda temporada, correspondiente a la expansión Warlords of Draenor.

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Primeras impresiones: Apotheon

Apotheon es tal vez la sorpresa agradable más grande que me ha dado PSN Plus este año que llevo como suscriptor; no sólo porque es un bueno juego, sino porque es un estreno y un exclusivo (en consolas) para Sony. Recién estoy comenzando a jugarlo, por lo que no puedo hacer una reseña adecuada, pero sí dar cuenta de las primeras impresiones que me ha dado:

apotheonss Sigue leyendo

Abundancia de juegos

Con la gran cantidad de ofertas y buenos lanzamientos durante el año pasado me fue imposible resistirme a juegos que me tenían tentado. Si bien no tenía mucho tiempo para poder jugar cada nueva compra, muchas veces me dije que durante las vacaciones podría disfrutarlos como corresponde.

Ahora que es pleno verano en el hemisferio sur y tiempo de vacaciones, me encuentro con una buena cantidad de juegos por jugar, sobre todo digitales adquiridos en lotes (bundles) y ofertas de Steam. Sin embargo, no hago más que hacer un zapping en mi biblioteca de videojuegos y muy pocos son los que llego a completar.

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Tipos de gamer

Para todos los que hemos nacido desde la década de los 80 en adelante, los videojuegos han formado una experiencia de recreación tan cotidiana y cercana como la radio, la televisión, los libros y las historietas. Por esto, me resulta raro clasificarme a mí mismo como gamer, ya que nunca hasta hace unos pocos años había utilizado ese concepto ni lo conocía; jugar para mí era y es una actividad recreativa entre otras tantas, como salir a pasear en bicicleta, ver un partido de fútbol con los amigos o ir al cine con alguna amiga.

clásico estereotipo del gamer

clásico estereotipo del gamer

Me resisto un poco a utilizar esta tipología porque siempre reducen a las personas a un pobre estereotipo, anulando sus otros atributos y la complejidad de todo ser humano. El cliché del gamer también posee una carga negativa: el hombre gordo solitario que sólo juega y vive en un desastre. Con la aparición de categorías y subcategorías sobre los jugadores es que quiero aclararlas según mi punto de vista:

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